用AI让游戏更好玩,只是腾讯关心的第二个问题

文|兰杰
编辑|乔芊
3月19日,腾讯发布了2025年全年以及Q4的财报,表现依然稳健。其中,游戏仍是腾讯的基本盘业务,贡献了超30%的收入。
2025年,腾讯本土市场游戏的收入为1642亿元,同比增长18%,得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。
国际市场游戏收入为774亿元,同比增长33%,得益于 Supercell 旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》 的...
