7500 元!第一副安卓 XR 眼镜来了,比苹果更轻更好戴

未来,真的近了!

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北京时间 10 月 29 日凌晨,在 Google Android 开发者峰会(Android Dev Summit 2026)的舞台上,预热已久的 XREAL AURA 正式宣布商业上市。

作为全球首款搭载 Android XR 操作系统的有线分体式 XR 眼镜,它也是高通全新骁龙 Reality Elite(Snapdragon Reality Elite)平台的首发落地终端。

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图源:Threads @michaelbtech

先说价格。相比于此前 10 月初公布的预售价,XReal 给了一个「惊喜价」:

  • 12GB + 256GB 版本:原定售价 1279 美元,首发限时优惠价 1099 美元(约合人民币 7400 元);
  • 16GB + 512GB 版本:原定售价 1499 美元,首发限时优惠价 1299 美元(约合人民币 8700 元)。

这一限时优惠将持续至今年年底。产品即日起率先在美国、加拿大和韩国开启订购,日本市场也将于 11 月 2 日紧随其后,预计 11 月中旬起向首批预约用户陆续发货。

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这不仅是 XREAL 成立十年来冲向高端技术天花板的代表作,也是 Google 憋了两年大招后,将 Android XR 与 Gemini AI 真正推向消费级眼镜形态的第一块里程碑。

分体式设计,保体验更保体面

「我觉得 Vision Pro 是苹果有史以来第一个不做剪裁的产品——我也不知道你想要什么,所以我都给你。」

在此前接受爱范儿专访时,XREAL 创始人兼 CEO 徐驰曾一针见血地指出头显品类的死结:头戴设备一旦为了全能而堆料,重量越界,一切交互和生态就成了无本之木。

到了 XREAL AURA 上,Google 与 XREAL 给出的解法非常明确:做极致的物理减法,搞分体式架构。

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XREAL AURA 的眼镜本体重量被严格控制在了 95 克以内。它没有采用把真实世界彻底隔绝的 VST(视频透视)方案,而是坚持了光学透视(OST)路线——镜片本身是透明的,支持电致变色调节。需要沉浸看片时可以将镜片调暗;而当有人走近你的视野,镜片会瞬间恢复透明,让你始终与现实环境保持连接。

在爱范儿此前的实际上手体验中,AURA 呈现出的空间画面稳定度与虚实融合感,几乎与 Apple Vision Pro 在透视模式下的观感没有太大区别;但因为跳过了沉重的头显外壳与大电池,它在鼻梁上的佩戴体感又确实轻便了不止一个量级。

而在有限的机身里,XREAL 塞进了两块索尼 Micro-OLED 屏幕,单眼分辨率为 1920 × 1200,支持最高 120Hz 刷新率、Bose 调音以及德国莱茵 TÜV 护眼认证。更重要的是,它在如此轻薄的体积下,将视场角(FoV)推到了 70°。

要知道,在轻量化 AR 眼镜领域,扩大视场角,通常也就意味着更高的光学设计和轻量化难度。70° 的角度意味着你眼前的数字画布能够不再是「小方框」,而是真正具备了同时铺开多窗口的「空间」。

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那么,发热大户和沉重的电池去哪了?被挪到了那根专用高带宽线缆另一端的计算单元——Puck(外置计算盒)当中。

XREAL 并没有只把眼镜当成「显示器」。在算力分配上,AURA 采用了一套独特的「双芯协同」架构:

眼镜端侧:内置了 XREAL 自研的 X1S 空间计算芯片,专门处理对延迟和带宽极度敏感的底层传感与空间定位计算(支持完整的 6DoF 六自由度空间锚定);

Puck 计算端:首发搭载高通骁龙 Reality Elite 平台,负责运行完整的 Android XR 系统、重度渲染、存储以及供电。同时,Puck 本身还可以直接当成触控板(Trackpad)来滑动交互。

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徐驰曾向爱范儿把这种关系比作「端侧」与「云」:离眼睛最近的地方只做最及时的反应,重活累活交给口袋里的盒子。牺牲掉「完全无线」的幻想,换来几个小时不压鼻梁的高清空间计算,这是在电池材料没有迎来物理大爆炸的今天,最务实的解法。

 

关于 XREAL AURA 背后的产品思考与技术路线,爱范儿此前也曾与 XREAL 创始人徐驰展开深入对谈,感兴趣的朋友不妨点击下方文章回顾:

告别「外接屏」,眼镜有了真灵魂

过去几年,以 XREAL 为代表的 AR 眼镜厂商,能稳居全球出货量榜首的核心基本盘其实是「移动便携大屏」——连上手机、Switch 或 Steam Deck,在飞机和高铁上看电影、打游戏。

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图源:Reddit 用户 u/bossbang

但「外接屏幕」终究只是配件,不是计算平台。XREAL 曾尝试在海外联合运营商与手机大厂自建生态闭环,最终却发现,没有底层系统的号召力,谁也带不动开发者。

正如徐驰所言:「真正能做平台的,只有苹果和 Google。Not even Meta,not even OpenAI。」

事实上,市面上的空间计算设备之所以频繁陷入「买前生产力,买后盖泡面」的尴尬,除了重量、续航和佩戴体验的限制,迟迟未能建立起成熟的软件生态,同样是一道难以跨越的坎。

要打破这个僵局,必须有一个具备绝对统治力的底层操作系统站出来「兜底」。

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这也解释了为什么 XREAL 在 AURA 项目启动之初,就选择与 Google 深度绑定。据介绍,双方投入了超过两年的时间进行联合研发——并非简单地在一副现成的眼镜上刷入 Android XR,而是从立项阶段起,就围绕光学硬件、空间交互和系统生态展开共同打磨。

对于 XREAL 来说,这意味着不必再单打独斗,从头去啃操作系统和生态这块硬骨头;对于 Google 而言,则终于有了一款足够轻量化的标杆硬件,能够将 Android XR 从纸面上的软件平台进一步推向真实的消费市场。

AURA 的上市,也因此不只是一副 XR 眼镜的发布,更是 Google 将庞大的 Android 应用生态延伸至三维空间的一次关键落地。

在 Android XR 的加持下,XREAL AURA 用户从开机第一天起,就能直接调用 Google Play 里的数百万款移动和平板应用,同时首发即配备了超过 150 款专门针对 XR 打造的原生及空间适配应用。

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有了这层生态打底,这副眼镜在日常场景里的角色也彻底变了。

在办公场景下,你不再受限于一块单一的虚拟屏幕,而是可以在半空中同时挂起浏览器、文档和音乐软件,配合无线便携键盘或把 Puck 直接当成触控板,在飞机小桌板或酒店书桌上搭起一套多屏工作站。

如果你手头有笔记本电脑,甚至不需要安装任何驱动,只需用一根 USB-C 线接入眼镜开启「有线镜像(Wired Mirroring)」,电脑桌面就会直接变成一个可自由缩放的窗口,与眼镜里的原生 Android XR 应用并排悬浮在眼前。

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卸下工作后,这片 70° 的空间画布也能随时切换成私人影院和游戏厅。

除了在 YouTube 和 Google TV 上看 3D 电影,Google Photos 还计划于今年内推出「空间画廊」,支持把过去的普通照片和视频一键转化为 3D 画面环绕在四周;球迷甚至可以用专门适配的 NBA 应用同时打开三场球赛直播,并在自家的真实桌面上投影出一个微缩的 3D 立体球场来俯瞰战术跑位。

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至于游戏玩家,你既可以用 USB-C 连上 Switch、Steam Deck 等掌机在巨幕上畅玩,也能直接脱离手柄,用双手在现实房间的桌面上抓起虚拟棋子,来一场混合现实的桌面战棋或太空冒险。

让 Gemini 看见你所看见的世界

如果只有大屏和多窗口,AURA 依然只是一台搬到半空中的平板电脑。真正将上述所有场景串联起来、并让它产生质变的,其实是系统级植入的 Gemini AI。

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在此前接受爱范儿专访时,徐驰曾分享过一个对交互演进的判断:过去无论是电脑的鼠标键盘,还是手机的触摸屏,甚至苹果在 Vision Pro 上引以为傲的眼动加手势捏合,本质上都没有摆脱「人控制机器」的旧范式。

多模态 AI 的出现,让下一代交互变成了「人与智能体的自然交流」——

在所有硬件形态中,眼镜恰恰是离多模态 AI 最近的原生终端。只有眼镜与人类的第一视角完全重合,能精准捕捉到你当下正在看什么、关注什么,从而给大模型提供最高品质的上下文(Context)。

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在 XREAL AURA 上,由于结合了透明光学镜片、摄像头传感器与 Android XR 的底层权限,Gemini 拥有了与你「共享视野」的能力——它不仅能看见你眼前的真实房间,还能同时读懂你视野里悬浮的所有虚拟窗口(甚至包括你通过数据线投屏进来的电脑桌面)。

当眼前的多个办公窗口堆叠得乱七八糟时,不需要挨个去拖拽,直接开口就能让 Gemini 帮你自动归类排布;看着眼前的文档或网页卡壳时,随时可以跟它针对屏幕上的内容展开头脑风暴。

Gemini 还升级了空间视觉引导能力:当你向它展示眼前的画面并寻求帮助时,它不仅能用语音回答你,还能直接在你的视野里高亮圈出重点——比如看着 Google Maps 规划行程时,直接帮你标出周边值得探索的餐厅与景点。

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而在游戏场景中,XREAL 与盖世小鸡联合定制的手柄上,甚至直接安排了一颗「Gemini 物理专属按键」。

无论是玩原生安卓游戏还是串流主机大作,一旦卡关,你根本不需要放下手柄去掏手机搜攻略,按一下按键,Gemini 就能看着你当下的游戏画面,实时语音指导你下一步怎么操作。

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回看 2026 年的智能眼镜赛道,硬件形态的分野已经变得非常清晰:

一端是以 Meta 和国内一众大厂为代表的轻量化 AI 眼镜,以及主打千元级市场的便携投屏眼镜——它们足够轻巧、价格亲民,优先解决的是「先让普通人愿意戴出门」的普及问题;而另一端,则是像 Apple Vision Pro 这样不计成本堆料的全功能头显,依然困在重量与价格的死胡同里。

今天正式发售的 XREAL AURA,则代表了 Google、高通与 XREAL 共同押注的「中间路线」——在轻巧玩具与笨重头显之间劈出第三条路,把完整的 Android 空间生态和 Gemini 多模态 AI,塞进一副能日常佩戴的眼镜里。

在现阶段,1099 美元的 XREAL AURA 当然还不是智能眼镜的「终局」。那根连接着 Puck 的线缆,依然提醒着我们人类电池技术与摩尔定律的物理边界。

但在那个「35 克以下、全天候续航、拥有视网膜级显示」的终极梦想照进现实之前,把沉重的头盔摘下来,换上一副 95 克的透明眼镜,让 AI 和数字世界自然地悬浮在真实的办公桌与客厅里——

这或许就是我们在 2026 年,能够触摸到的最接近未来的生活方式。

 

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罗嘉阳
罗嘉阳
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